【推薦度】★ ★ ★ ★ ★

注意:本遊戲並非適合所有玩家遊玩,理由將在內文說明

 

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【前言】

 

2016年9月5日

是《肥艾》找到一份新工作的日子

令肥艾感到開心的是

這份新工作和前一份工作不一樣

只要做完自己手上的事情

想要滑手機、逛FB老闆都不會管

就在做完工作百無聊賴找不到遊戲玩的時候

《肥艾》隨意的滑動GOOGLE PLAY

猛然看到【怪獸超級聯賽】這款遊戲

英文為【Monster Super League】以下簡稱MSL

從此便踏入了【MSL】的世界


【遊戲概況】

 

於2016年9月6日在GOOGLE PLAY上架的【MSL】

是由韓國遊戲公司【4:33】所開發

至今風靡許多歐美國家

在歐美國家的人氣遠遠超越了亞洲國家的人氣

雖然感覺【4:33】在遊戲營運與優化上感覺有點生疏

不過遊戲慢慢有漸入佳境的感覺

玩家數量不是非常多

但可以說還算穩定

遊玩【MSL】的人通常都不會輕易的離開

 

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P.S. 為什麼狐狸會發出狼的叫聲......

 

【人物設定】★ ★ ★ ★ ★

 

遊戲中的世界是星獸和人類共存的世界

劇情給人的感覺有點像是【精靈寶可夢】

部分人類可以藉由【星晶片】來捕捉【星獸】

這些人稱作【星獸使】

也就是玩家扮演的腳色

 

在世界觀設定上沒有什麼特別之處

然而卻有著極其豐富的人物設定

大部分星獸都十分迷人、帥氣、可愛

利用3D模組讓星獸更加生動活潑

而這也正是【MSL】最吸引我的地方

極其出色的立繪與3D模組

不論是男性女性都會被裡面的角色所吸引

 

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每個星獸都有不同的故事

有些故事更是可愛的令人忍不住笑出來

 

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就連NPC角色也有充滿個性的對話

 

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找個悠閒的午後

點開每個星獸的故事看一看

時間很快就過去了呢!

 

【遊戲性】★ ★ ★ ★ ☆

註:此為《肥艾》個人評分,分數會因對於遊戲模式喜好而不同

 

【MSL】是一款需要耗費極大時間的遊戲

這邊的極大

事實上可以解釋為【無限大】

沒錯,你可以花無限大的時間在【MSL】中育成星獸

要進入關卡必須要有足夠的【能量】

【能量】可以使用【星寶石】購買

而遊戲中可以得到的【星寶石】數量為【無限大】

《肥艾》存了一個多月就有7600

而購買80能量一次只需要30【星寶石】

高難度關卡挑戰一次約花7能量

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因此這遊戲的流程大致上為

能量挑戰關卡關卡得到的金錢或寶石用來育成星獸育成星獸會獲得星寶石星寶石購買能量繼續挑戰關卡

這就是我前面所說的

可以花費無限大的時間在【MSL】上

《肥艾》白天大約花費2小時

晚上下班後約花費4小時在【MSL】

關卡其實都是自動戰鬥

實際操作遊戲的時間大約只有30分鐘到1小時

 

但是這遊戲有個非常大的【缺點】

所有的戰鬥都必須開著遊戲才能進行

也就是說

重度玩家可能一天8~10小時都必須開著手機或平板來遊玩【MSL】

這也就是我前面強調過的

這遊戲並不適合所有人玩

【MSL】是一款需要玩家付出許多時間才能夠成長的遊戲

因此《肥艾》建議真心想玩的人最好準備一台平板或是電腦下載模擬器遊玩

畢竟用手機玩可是連LINE那些都不能夠使用

必須要一直開著遊戲關卡才能進行

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【遊戲營運】★ ★  ★ ★  ☆

單純卻又遠大的理想

 

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就是衝著這行字

讓《肥艾》到現在仍然對MSL不離不棄

韓國遊戲公司【4:33】有著和其他遊戲商與眾不同的理念

他們不認為自己最棒、並且勇於承認錯誤

同時致力於帶給玩家樂趣

這點光是從遊戲開發者信件就能夠看得出來

 

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【4:33】最讓《肥艾》佩服的一點是

當出包、BUG或是有較差的改動出現

讓玩家感受到些許不快時

他們總會在第一時間道歉並檢討

 

現在玩家的胃口越養越大

很多遊戲廠商為了撈錢

往往會在遊戲中加入很多商業要素

而忽略了玩家的遊玩感受與體驗

不少遊戲商因大量玩家與資金湧入而有大頭症

漸漸無視玩家的抱怨

最後就是面臨倒閉停運的下場

 

而這些問題【4:33】都做得非常好

《肥艾》玩了八個月至今

都還不曾感受過【4:33】的惡意

(未來有機會再和各位介紹一些帶給玩家惡意的遊戲)

 

比較值得一提的是

【4:33】常會有「高估玩家」的情況出現

在以往的部分活動中

曾經出現不少次讓玩家難以達標的活動

 

但【4:33】值得讚許的一點是

他們會在玩家反應之後做調整

這邊舉幾個老玩家知道的例子像

「南瓜魔女」、「靈貓劍豪」、「光濕婆融合」等活動

活動剛出的時候

達成難度都很高而導致【4:33】不得不在活動開始後一週內就調降難度

 

【MSL】的活動通常都會需要玩家耗費不少時間才能達標

特殊的活動星獸更會有「遭遇率」與「捕捉率」的問題

也因此遊戲公司常常糾結於此

【4:33】為了「平衡」玩家實力而調整活動難度

玩家付出夠多的時間就有機會取得獎勵

但【4:33】又不想讓玩家不付出努力就白白得到獎勵

因此才會出了稍難的活動

撇開活動難度調降前的情況來看

《肥艾》每天約6個小時開著【MSL】

(80%以上的時間都是使用自動戰鬥)

截至目前為止的活動寵都能夠入手

《肥艾》個人認為活動難度尚在可接受範圍

畢竟和其他手遊比起來

玩家不需要耗費時間和精神在戰鬥中

這點還算是比較輕鬆的

 

【育成系統】★ ★ ★ ★ ☆

 

【MSL】的育成系統相當簡單

只要六個字就能夠講完

「等級」「寶石」「進化」

不需要搞一堆複雜的裝備

或是抽什麼很難入手的武器

就能夠讓遊戲有著豐富的變化性

 

遊戲中的原生星獸包含1★到5★

玩家會簡稱為「原幾」

星數越低的就越好入手

同時也越容易進化

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不要問我為什麼下面那張都是灰的

我也很希望他們亮起來

 

【等級】

 

遊戲中己方星獸目前等級上限是60等

敵方星獸最高似乎有100等的

因此不排除之後會提高玩家星獸等級上限


遊戲中所有玩家捕捉到的星獸都能夠升到60等

而想要升到60等就必須先使用【升階】提升星獸星數

原1星獸初始等級上限為10等

原2星獸初始等級上限為20等

...

原5星獸初始等級上限為50等

 

而每次要升階都必須先練到等級上限

並要耗費一定數量的【星石】及不小的金額

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遊戲中的一百萬大概就需要打大半天的魔偶才賺得到

《肥艾》自己1個小時大概都只能賺10~20萬

 

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每天會開放不同屬性的屬性地城

銀白色的星石則是每天都有

 

單就練等時間來看

練滿原1星獸要花費的時間和代價比原5還要多

1★星獸→練到10等升階→

2★星獸→練到20等升階→

3★星獸→練到30等升階→

4★星獸→練到40等升階→

5★星獸→練到50等升階→

6★星獸→練到60等滿等

 

因此除非是很值得培育的星獸

才會想要把他升到60等

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3星的木屬靈貓劍豪

因為技能相當出色又好入手

所以《肥艾》把他練到了60等

 

【寶石】

 

寶石算是這個遊戲的真正核心

寶石分成三種形狀

「方形」「三角形」「菱形」

每顆寶石的等級上限為+15

不同顏色的寶石有不同的屬性

根據星獸的數值和技能來搭配合適的寶石是這遊戲最重要的地方

開發星獸與寶石搭配也是遊戲樂趣的一環

 

簡單舉一個例子

暗屬狐狸的兩招技能都是「攻擊力和自身最大生命值成比例」

因此《肥艾》選擇增加生命值的寶石來提升血量

可以看到暗狐有9萬的生命值

同時因為暗屬星獸基本的爆擊傷害為100%

所以第三顆寶石選擇增加暗狐的爆擊率提高她的輸出

 

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依據每個人的搭配和考量不同

星獸可能可以發揮更強大的實力

這點就需要玩家自己去測試與發掘了

許多熱心的玩家也會不吝於分享自己的寶石搭配

新手可以多利用遊戲裡的聊天頻道請教老玩家

 

另外

寶石分別有著不同的主屬性和副屬性

遊戲中的魔偶地城可以用來刷寶石

一來不要的寶石可以賣掉賺錢

賺錢的同時又有機率可以掉落好寶石

後期如果沒有開捕獲星獸活動的話

大部分玩家每天都是在刷魔偶寶石中度過的

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【進化】

 

進化是育成系統當中最單純卻又最難達成的

要進化一隻星獸

你必須先得到16隻「同名星獸」

 

舉例來說

進化一隻1段小狐狸

你需要餵4隻1段小狐狸(只要同名字就可以,屬性不用一樣)

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進化一隻2段小狐狸

你需要餵4隻2段小狐狸

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因為要入手16隻原5非常困難

所以很多玩家退而求其次

培育一些原3、原4星獸

意外的都能夠有不錯的表現

 

【個人總評】★ ★ ★ ☆ ☆
 

【MSL】這款遊戲的成就感與快樂

在於培育星獸

看著可愛、帥氣的星獸一天一天慢慢成長

就會覺得自己的努力是有價值的

可是不瞞各位

《肥艾》也曾一度想刪除這款遊戲

 

每天就在不停的自動戰鬥中度過

活動寵又不是很好入手

(幸好後來活動經4:33調整,難度已大幅降低)

其「自動戰鬥要一直開著手機」的缺陷對玩家有很大的限制

像《肥艾》這種同時要兼顧很多遊戲的玩家

就不能一直開著自動戰鬥

加上人物建模使用3D模組

沒有一定水準的手機是跑不動的

 

過長的遊戲時間

 

手遊最常使用的方式就是

讓玩家對遊戲投入大量的時間與精神

當玩家想要離開遊戲時

卻因為曾經投入大量的時間而「捨不得」離開

 

【MSL】肯定是《肥艾》投入最長時間經營的手遊

這款遊戲適合長時間玩手遊的人遊玩

如果你工作忙碌或著時常外出

很難在遊戲中投入大量的時間

許多活動也可能因而失敗告終

 

不過近幾次活動以來

【4:33】都嘗試降低玩家的作業感與投入的時間

也許之後還會不斷的進步吧!

 

強力星獸出現率過低

 

強力的原5星獸非常難抽到

而且抽到也未必能夠發揮全力

因前面說過要16隻同名星獸才能進化到第3段

雖然有特定星獸可以當作進化素材

可是也相當得來不易

 

不過近期【4:33】舉辦許多活動

已經大幅度提高得到原5星獸的機率

以前幾乎只有高端玩家才能擁有的原5星獸

現在幾乎每個人都有3~5隻了

《肥艾》自己也有12隻

《肥艾》真心覺得【4:33】是有為玩家著想、傾聽玩家聲音的公司

 

【結語】

 

總的來說

【MSL】確實是一款相當出色的遊戲

看得出來每隻星獸都下了很大的工夫去設計外型

技能和寶石的搭配也變化多端

加上遊戲公司全心全力的經營

讓這款遊戲未來還有相當大的發展空間

 

然而【MSL】那需要長時間開啟遊戲遊玩的戰鬥方式

使得這款遊戲並不是很好推廣

不少玩家都因其過長的戰鬥時間而打退堂鼓

但若改成像大陸那些免洗遊戲一樣「一鍵掃蕩」的話

似乎又讓人覺得有點了無新意

並會讓玩家感受到濃厚的作業感

畢竟每天都開著手機刷個關卡

任誰都遲早會感到厭煩

該如何從「有趣」和「獎勵」中取得平衡

是【4:33】目前急需探討的課題

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